Skip to content

Камеры, input и storage

Client helpers управляют локальным представлением и не заменяют server authority.

ts
const camera = vimp.cameras.create(
  'vehicle-preview',
  { x: 100, y: -1900, z: 24 },
  { x: -15, y: 0, z: 140 },
  60,
)

camera.setActive(true)
vimp.cameras.renderScriptCams(true, true, 500)
vimp.cursor.show()
vimp.storage.setItem('garage:lastModel', 'adder')

Камеры

Создайте script camera с position, rotation и field of view, активируйте её и включите script camera rendering. При закрытии feature удалите camera и верните gameplay rendering через renderScriptCams(false).

Input и cursor

keyDown и keyUp передают Win32 virtual-key codes. Учитывайте key repeat, чтобы интерфейс не переключался несколько раз. Согласуйте cursor visibility с browser focus и скрывайте cursor на каждом пути закрытия.

Storage

Client storage изолирован namespace текущего сервера и принимает JSON-compatible values. getItem возвращает null и для отсутствующего key, и для сохранённого null; различайте их через hasItem.

Storage подходит только для локальных preferences. Balance, permissions, inventory и progression должны оставаться на сервере.

VIMP developer documentation